Stage

STAGE - Ingénieur Pédagogique - VR / AR / 3D (F/H)

RTE (Réseau de Transport d'Électricité) · Jonage

Publiée le 2 novembre 2026 · En ligne jusqu'au 2 décembre 2026, prolongée tant que l'offre reste ouverte

Contrat
Stage (contract)
Lieu
Jonage, Auvergne-Rhône-Alpes

L'offre

Lieu : Jonage (69330)
Durée et/ou période du stage : 4 à 6 mois à compter du premier trimestre 2027 En tant que stagiaire, vous serez intégré(e) au sein du Service Performance, qui conçoit et produit les supports digitaux de formation : création d'e-learning, vidéos pédagogiques (tournage, motion design, montage), contenus graphiques, accompagnement des formateurs et supports de communication interne. Pour former autrement, le service mise sur les technologies immersives : réalité virtuelle, réalité augmentée et environnements 3D interactifs. Les possibilités sont concrètes. S'entraîner sur un poste électrique virtuel avant d'y mettre les pieds. Répéter un geste de sécurité autant de fois que nécessaire, sans risque. Visiter une installation difficile d'accès sans se déplacer. Plusieurs prototypes ont déjà été développés ces dernières années et les premiers retours sont prometteurs. Prochaine étape : structurer la démarche et passer du prototype au déploiement à grande échelle. Au sein d'une équipe mêlant ingénieurs pédagogiques et experts techniques, et accompagné(e) au quotidien par votre tuteur, vos missions consisteront à : - Créer un Benshmark à travers une analyse des pratiques d'entreprises homologues (cas d'usage, matériels/casques, contraintes LMS, modèles de déploiement). - Enrichir un environnement 3D existant : faire évoluer notre visite virtuelle d'un poste électrique en y intégrant des scénarios pédagogiques interactifs, des mises en situation métiers et de nouveaux espaces - Identifier les formations où l'immersif apporte un vrai gain pédagogique (gestes techniques, sécurité, immersion), définir les critères d'utilisation et le retour sur investissement, puis rédiger un cahier des charges chiffré - Produire ou piloter la production : modélisation 3D, intégration sous Unity, développement d'interactions en C#, publication sur casques VR, PC, smartphone et tablette en réalisant vous-même ou en pilotant un prestataire spécialisé, selon le cadrage retenu - Capitaliser : documenter les choix techniques et pédagogiques et proposer une méthodologie réutilisable pour les futurs projets immersifs de l'Académie Vous serez tout au long du stage en charge d'évaluer la faisabilité du projet et d'orienter les futures possibilités. Ce stage combine gestion de projet et production technique : vous ne serez ni un pur développeur, ni un pur consultant, mais un peu des deux. Vous pourrez acquérir une expérience VR/AR en contexte industriel, des compétences concrètes en conception pédagogique immersive et pilotage de projet.

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