Stage - Mise en Place d'Un Environnement de Modélisation 3D H/F
Publiée le 17 octobre 2026 · En ligne jusqu'au 21 novembre 2026, prolongée tant que l'offre reste ouverte
- Contrat
- Stage
- Début
- Septembre 2026
- Durée
- 6 mois
- Niveau
- Ingénieur/Cadre/Bac +5
L'offre
L'Unité d'Ingénierie Systèmes d'Armes assure la conception système et le développement d'un missile Air-Sol. Ce stage se déroule dans l'équipe « Algorithmes, Modèles et Performances Armements » qui est en charge de l'étude et de la validation des performances de la munition au travers des simulations de systèmes complexes.
Dans le théâtre géopolitique actuel, de nouveaux besoins opérationnels naissent continuellement et la gamme de missiles proposée ainsi que les profils de missions associés évoluent en conséquence pour y répondre. Dans ce cadre afin de pouvoir conserver et développer son marché, il est important de pouvoir communiquer rapidement sur les nouvelles capacités en cours de développement.
L'objectif de ce stage est donc de mettre en place un environnement permettant la génération automatique de vidéos de présentation sur la base de scénarios de missions pré-établis.
Objectifs du stage
Le stage a pour objectif de :
- Créer un outil s'interfaçant avec Unreal (ou autre logicel de création 3d) permettant de générer des vidéos de présentation sur la base de scénarios défini par l'utilisateur,
- Mettre en place une bibliothèque d'assets (avions, cibles, environnements, etc.) pouvant être inclus dans les vidéos,
- Réaliser une vidéo de présentation des différents produits de la gamme.
- Assurer la documentation et la formation des équipes à la mise à jour et l'utilisation de l'outil développé.
Profil recherché
- Étudiant(e) en dernière année d'école d'ingénieur générale ou informatique ou en dernière année de cursus en animation 3d, avec un attrait pour le monde de l'aéronautique et de la défense,
- Vous êtes à l'aise avec l'utilisation de l'Unreal engine (ou autre moteur graphique similaire),
- Expériences ou notions de gestions de projet,
- Curiosité, esprit d'équipe et rigueur ;
- Qualités de synthèse, d'autonomie et d'organisation pour mener à bien un projet de conception d'outil.
